标签: 噪声

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ComputShader入门:计算分形柏林噪声
一直想从头做些图形学的小demo玩玩,之前熟悉了下C++下的Vulkan和Rust的wgpu这几个库。C++太复杂了光是各种特性就要理解好久,编译链接更是头大,决定还是使用Rust。Rust下用的人比较多的图形库就是wgpu了,它甚至可以视为是一个RHI,用了下API挺方便的,文档注释也很全,但它没有对光追做原生支持,最后挑了个相对小众的库Vulk…